前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI! 独立游戏

前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!

在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各 ...
玩家数超系列总和!《纪元117》剧情腰斩成最大槽点 端游

玩家数超系列总和!《纪元117》剧情腰斩成最大槽点

近日,育碧新作《纪元117:罗马和平》正式发售。尽管该系列在策略游戏市场中素以高质量和独特的进化深受好评如前作《纪元 1800》),但新作却迎来了一个商业成功与口碑争议并存的局面。在商业表现上,《纪元 ...
玩家实测证实:《战地6》地图面积为系列有史以来最小 策略

玩家实测证实:《战地6》地图面积为系列有史以来最小

尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的巨大成功,但玩家关于其地图规模过小的抱怨始终不断。近日,一项由热心玩家发起的大规模数据对比研究证实了这一观感:《战地6》的多人对战地图确实是自《战地3》以来整个系 ...
游戏博主谈DQ升级乐趣但年轻玩家们并不喜欢升级了 端游

游戏博主谈DQ升级乐趣但年轻玩家们并不喜欢升级了

游戏升级似乎一直都是玩法必备因素,日前一位知名游戏博主谈到了正在玩的《勇者斗恶龙1、2重制版》,认为又找回了升级时的成长快感,发推引发热议,但有更多玩家表示并不赞同,传统的强制性的升级既枯燥又无趣。· ...